Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Морской бой на 23 февраля!.

Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма

  • На этом уроке мы создадим форму,
    немножко её оформим, выберем для неё иконку.
    Далее напишем функцию, которая рисует на экране две линии.

    Спрайт - это графический объект, состоящий из линий и кругов.
    На этом уроке мы создадим графический редактор для спрайтов.
    Этот редактор мы будем использовать для создания «героев» игр.
    В каждой игре у нас будет несколько спрайтов, которые будут
    создаваться, двигаться, исчезать по правилам той или иной игры.
  • Дата отправки отчёта: 12 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Работать с графикой в WindowsForm
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Отличный видеоурок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 421 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Вячеслав  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-12 17:56

Вячеслав, я рада что ты все же приступил к обучению на проекте и начал с такого потрясающего курса! Уверена что тебе понравится! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Вячеслав  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Первая форма / 2016-01-12 13:04

Поздравляю с началом курса!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рассмотрел, что координаты элементов на форме отображаются внизу экрана.
Трудности: Простенький коротенький урок. Сложностей не было.
Проще урока наверное нет.
Научился: Добавлению иконок к форме и проекту, прорисовке графических областей и линий с их последующем визуальным отображением
Трудности: создать свои иконки приложей
В целом все понятно что за что отвечает, даже интуитивно. Но неплохо было бы поподробнее услышать про Bitmap, Graphics.