Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети

  • На этом уроке мы наконец-таки сделаем сетевую версию программы Sokoban для двоих.
    Мы будем использовать телефонный класс Phone с прошлого урока.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Реализовали синхронизацию программ по сети
  • Что было сложным: -----
  • Комментарии: Очень удобное внедрения класса phone. Боялся, что придется лезть в класс game и там править, а нет)
    все же поле хост не нужно скрывать у сервера, ибо тогда как клиент узнает какой ИП ему вводить для подключения? можно записывать туда нынешний ИП и делать текстбокс энейбл фолс.
    пс. с таймера надо что-то делать:) с потоками по колдовать, но это уже потом))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4199 за Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-07-19 23:49

Евгений, шикарная работа, ты еще и на двух компах протестировал как я поняла и все работает! Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Евгений  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-07-20 00:10

Очень здорово! По-моему это первый такой отчет с двумя компьютерами!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Передавать данные по сети. Общаться из программы с консолью
Трудности: Сфотографировать два компьютера)
Или это я пропустил, или это сделано преподавателем намеренно - но я не увидел объяснения, как непосредственно соединить два РАЗНЫХ компьютера по сети. Во всех сетевых уроках мы работали на IP 127.0.0.1 (т.е. на localhost'е). Поэтому для разных компьютеров я придумал решение сам(скорее всего дико неоптимальное) - при инициализации сервера программа открывает консоль и посылает туда запрос "ipconfig", считывает ответ, находит строку, в которой написан IP-адрес, вытаскивает его из этой строки и вставляет в текстовое поле. Далее при нажатии на кнопку запуска игры появляется сообщение о том, какой IP-адрес нужно сообщить клиенту. Как-то так. P.S. Не очень получилась фотография двух компьютеров.


Научился: Очень интересно исследовать, как работают классы между собой.
Трудности: Так писать программу - совсем просто. Но так все соединить вместе - очень сложно. Интересно придумано с синхронной сменой уровней!
Ух! Вот это урок! Столько всего важного и интересного. Удивительно, что класс phone передает всего то по одному байтику. А наши человечки бегают уже вместе! Спасибо за замечательный курс. Все очень понравилось!