Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 19 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: В принципе все функции были известны, но как и всегда отсутствие практики мешало свести все в кучу (+ идея, за что отдельное спасибо)
  • Что было сложным: успевать ))) много раз ставил на паузу и отматывал, но это скорей минус мне.
  • Комментарии: трэкБар не умеет быть прозрачным что помешало оформлению( есть идеи по этому поводу?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4045 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-19 08:49

Арсентий, замечательно получилось, ты тут на верном пути, как раз тренируешься. Минуты себе ставить тоже не надо, задание выполнил, идею получил, навыки прокачал, все хорошо! Вот разве что форму не назвал, торопился что ли, а если бы картинки компьютера перевернул по вертикали, вообще б супер было :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать генератор случайных чисел.
Трудности: Разбираться с кодом.
Урок понравился, а сама программа никчемуха. Не понимаю, зачем делать уровни сложности, если все равно от твоих умений ничего не зависит, комп ведь свое значение выдает после того, как игрок нажимает свой вариант.
Научился: знакомство с панелями и обработкой их событий плюс события пикчербоксов внутри них
Трудности: решил улучшить игру, чтобы когда убирали мышку с панели(картинки) все картинки становились невидимыми, пришлось много раз потестить чтобы убедиться, что иногда срабатывает событие покидание мышки панели, а иногда покидание пикчербокса, пришлось вводить булевскую переменную(флажок)-признак покидания пикчербокса и уже в зависимости от её значения отключать пикчербокс или нет
строчка show_user_figure((((Panel)(sender).Tag).ToString())); показанная в ролике вызвала ошибку компилятора, пришлось гуглить и повезло найти подсказку и в итоге получить рабочие строки: (sender as Panel).Tag.ToString(); ((sender as PictureBox).Tag).ToString();