Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только на выходных Три пакета за 2995 руб.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 3 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 12 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Я делал очень много ошибок...то большую букву вместо маленькой писал, то выделял не что что нужно и потом все переделывал...Я новичек и только начинаю учить с# поетому очень сложно все запомнить...
  • Комментарии: Видео урок был очень доступным и мне очень понравился. Я очень многое узнал, спасибо большое.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4038 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 4038 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Диалоги, сообщения, уже намного интереснее :)
Трудности: Всё не нахожу достаточного количества свободного времени, сейчас 2:02 а я нагромоздил еще себе стен...
Заодно приложу ссылку на архив...
Научился: обрабатывать события мышки
Трудности: сложностей не было, все просто и понятно
Вместо выделение Shift'ом меткок для события MouseEnter, в конструкторе реализовал подписку на событие, мне кажется так более правильно. finish_game() у меня по событию Click, а звук на MouseEnter, мне так удобней показалось...