На этом уроке мы начнём проектировать Базу данных серверного флота. Пока мы создадим эскиз только для одной таблицы - info, в которой будет поле status. Для него мы составим схему состояний, и условия перехода из одного состояния в другое.
Дата отправки отчёта:
18 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Составлять структуру базы данных
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
На мой взгляд, процедура restart здесь не нужна (см. блок-схему). Просто в случае status=stop алгоритм заканчивается.
Ошибка в схеме. Последние условия: количество игроков равно один. Также не хватает стрелочек внешних событий на установку кораблей и на Операцию выстрела.
Научился: Сначала продумывать структуру, и только потом писать какой-нибудь код. Код для создания таблицы , наверное, такой:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `Info` (
`status` int(11) enum('play','wait','stop'),
`ships` int(11) ,
`fire_ticks` int(11) ,
`cool_ticks` int(11)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 ;
Научился: составлять таблицу для базы данных, рисовать схему состояния таблицы Трудности: сложно понять как это будет дальше работать, для меня не очень понятно как через сервер происходит игра Очень интересно, попробовала порисовать в предложенном сайте Draw.io мне понравилось составлять схему в ней, нравится как получилось! :) Спасибо за урок! Хочу дальше уже! :)