На этом уроке мы создадим карту Пиратов, определимся с условными обозначениями (enum), определим отдельные матрицы для размещения кораблей и отметки совершённых по ним ударов. Создадим метод для размещения кораблей и потестируем всё это в пошаговом режиме. Также добавим статистические переменные, настоящие пираты должны знать сколько было кораблей и сколько осталось.
Дата отправки отчёта:
14 августа 2015 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Генерировать методы классов
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
Когда решала олимпиадную задачу "Морской бой" очень не хватало еще одного состояния - когда точно знаешь, что в этой клетке корабля нет. Здесь это учтено.
Научился: Повторил использование "предохранительного клапана" для цикла генерирующего случайное число. Создание матрицы на основе комбинаций значений нескольких типов Enum. Трудности: Сложностей не было. Понравилось создание матрицы Icons на основе Ships и Fires.