Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Алгоритму перемещения ракетки
  • Что было сложным: Рассчитать координаты перемещения
  • Комментарии: Урок очень понравился, игрушка тоже.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 4004 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3400. deltamc
deltamc
ответить
→  Елена  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-29 17:07

Хорошее оформление.


531. Nurbek
Nurbek
ответить
→  Елена  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-28 10:47

Можете прикрепить ссылку на архив с программой, интересно посмотреть


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Елена  # Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-06-28 10:23

Елена, Елена-Прекрасная с прекрасной программой!!! Я в восторге от красоты и твоих умений! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    3400deltamc+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки
Трудности: По данному материалу сложностей не возникло
По данному материалу вопросов нет
Научился: Работать с координатами.
Трудности: Понять алгоритм вычисления положения ракеты относительно стены.
Никаких