Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

НаноШахматы / JavaScript - Тронул? Коди!

  • На этом уроке мы напишем функцию drag(), которая вызывается в самом начале переноса фигуры.
    Цель этой функции - сохранить id-код span-объекта, в котором фигура расположена.
    Эта информация нам понадобится при опускании фигуры.

    Внимательно прочитайте все комментарии и протестируйте работу программы.
  • Дата отправки отчёта: 27 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: все уже знакомо
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все получилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за НаноШахматы / JavaScript - Тронул? Коди!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился:  1.Дoбавить тег script для рaзмeщeния фyнкций JavaScript. 2. Нaписать код фyнкции drag (event). 3. Дoбавить вызов этой фyнкции пpи coбытии ondragstart.
нет
хороший урок. Всегда полезно узнать что то новое. Идем дальше