Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Тетрис / Движение фигур

  • Начнем писать процедуры передвижения фигур по доске.
    Вопрос: при каких условиях должна появляться новая фигура.

    Задание: Добавить кнопки передвижения влево и вправо.
  • Дата отправки отчёта: 2 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Чему научился: Двигать фигурки тетриса
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3747 за Тетрис / Движение фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: для меня дошло зачем нужны были позиции написал метод движения фигура написал движения фигур в стороны написал метод чтобы не выскакивала ошибка при движение за границу карты
у меня сейчас получился еще один цикл в методе step для проверки массив не выходит за рамки и если выходит то сразу мы выходим из метода 3. Новая фигура должна появляется когда достигли конца массива или на пути в массиве map_back встретилась препятствие тогда останавливается фигура удаляется с map и записывается в map_back (после записи идут проверки там) и потом появляется новая фигура хорошо было сказано что подумать и остановить видео спасибо за урок
Научился: Научился двигать фигуры.
Трудности: Реализовать самостоятельно движение фигур влево-вправо.
Новая фигура появляется в том случае, если у предыдущей фигуры больше нет возможностей для движения.