Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 16 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Разобраться со всеми координатами
  • Комментарии: Всё очень понятно, интересно !!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3737 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 3737 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4958Edgard Loyter+1   4814Дмитрий+1   4799Катерина+1   1Евгений Волосатов+1   986Антон Лазарец+1   5898psheunov+1   Посетитель+1   4955Иван Николаевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Алгоритму перемещения ракетки
Трудности: Рассчитать координаты перемещения
Урок очень понравился, игрушка тоже.
Научился: Создание объектов из подручных средств, сравнение положения объектов по координатам
Трудности: Немного повтыкал с координатами, а так все довольно просто.
Мне кажется, что при определении координат верхней границы должно быть написано: side_uy = label_top.Location.Y; а не side_uy = label_top.Location.X;