Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 16 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Разобраться со всеми координатами
  • Комментарии: Всё очень понятно, интересно !!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3737 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 3737 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4958Edgard Loyter+1   4814Дмитрий+1   4799Катерина+1   1Евгений Волосатов+1   986Антон Лазарец+1   5898psheunov+1   Посетитель+1   4955Иван Николаевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать формы, настраивать их внешний вид, обработчики.
Трудности: Создал обработчик для кнопки, а не для формы в целом, из-за этого ракетка не двигалась.
почему выбрали lable для границ и button для ракетки. какие ещё кандидаты можно рассмотреть?
Научился: Двигать кнопку на форме
Трудности: Запутался с координатами для ракетки)
У меня не двигалась ракетка с помощью private void Game_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { Keys key = e.KeyCode; switch (key) { case Keys.Left: shift_offset(-offset_x); break; case Keys.Right: shift_offset(offset_x); break; } } потом когда полностью дописали код на ракетку все стало работать, так и не понял почему