Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 15 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Придумать и написать возможности применения этой программф
  • Комментарии: Эту программу можно использовать в играх где нужно автоматически переводить стрелку мыши
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3669 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: записывать координаты мыши и работать с многострочным текст боксом
Трудности: сложностей не возникло
Была где-то флеш-игра лопать пузырики, можно записать координаты всех пузырьков и лопнуть их быстрее всех
Научился: создавать бот для игры "Цифры"
всё классно. Ничего сложного нету. А для чего ещё этот бот нужен, я что-то догадаться не могу