Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 15 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Что было сложным: Придумать и написать возможности применения этой программф
  • Комментарии: Эту программу можно использовать в играх где нужно автоматически переводить стрелку мыши
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3669 за Нано-игры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: добавлению текста с новой строки в TextBox и имитации клика в указанных координатах
Трудности: если внимательно писать программу то ничего сложного
Помогает от нудной обязанности многократного повторения однотипных действий в разных играх и на сайтах


Научился: Научился импортировать функции из user32.dll. Так как делал в WPF, то научился справляться с очередными сложностями создания и отображения интерфейса :) Научился синхронизировать скроллинг 2-х TextBox и создавать отсутствующий в WPF NumericUpDown из TextBox и ScrollBar :) Ещё я всё-таки сделал запись координат в List, чтобы не гонять туда-сюда преобразования из string в int. вдобавок создал структуру для целочисленной точки, чтобы хранить координаты в int, а не в double и делать преобразование один раз при получении координаты курсора. Теоретически надо добавить таймер и произвольную задержку между нажатиями и уже можно сделать бота, полезного для... не знаю для чего, но полезного :) Испытывал на игре в цифры, которую я делал по предыдущему уроку, но только под Андроид :)
Трудности: Отследить ошибку, связанную с назначением текста при запуске программы по событию в Контрол, который сам ещё не инициализирован :) Ещё хотел сделать запись координат в TextBlock, но там слишком изощрённое создание скроллбара, так что я сделал TextBlock и запретил редактирование :)