Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 28 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 10 мин.
  • Чему научился: Применять свойства объектов, контроллировать положение и события, применять таймер
    Дклать приложеия увлекательными
  • Что было сложным: С вашим уроком все просто
  • Комментарии: СПАСИБО за УРОК!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3607 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 3607 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

429. Максим Базуев
Максим Базуев
ответить
→  Оля  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-28 11:46

Оля, а и 3 скриншот загрузить нельзя))))


24. Оля
Оля
ответить
→  Ljudmila  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-03-28 11:39

третьего уровня нет


  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Назначение одного действия множеству компонентов. Разработка алгоритма игры
Трудности: Придумать уровни. И реализовать логику работы каждого
Можно озвучивать интересные вопросы с чата
Научился: Создавать лейблы, работать с таймером, двигать лейблы
Трудности: Немножко запутался при написании методов start_game, но после того, как пересмотрел несколько раз эту часть видео, всё стало ясно))
Всё нормально. На третьем уровне сделал двигающиеся стены, но на скриншоте этого не видно, прошу учесть))