Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нанософт / Шахматные часы

  • На этом уроке мы попрактикуемся в ООП -
    опишем объект для часов и создадим от него
    два экземпляра, для левых и для правых часов.

    Задание:
    Написать программу «Шахматные часы».
  • Дата отправки отчёта: 17 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все отлично. Сравнение работы таймера и работы системных функций времени очень наглядно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3568 за Нанософт / Шахматные часы


Отчёт от 3568 за Нанософт / Шахматные часы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: работать с таймером... ну и некоторым элементам toolbox`a
Трудности: установить нужный шрифт
Я решил заморочиться и сделал свою версию часов, на основе вашего урока. Попытался реализовать частично функционал настоящих часов. Вместо смены цвета, загорается лампочка и нажимается кнопка активных часов. Установки таймера прописываются вручную. Жаль, так и не смог сделать кнопки произвольной формы, чтобы точно подогнать их под шаблон реальных кнопок.


Научился: Использовать системное время в своих программах.
Трудности: Функции управления временем, перевод единиц времени.
Позже добавлю функцию задания пользовательского времени, управление переключением секундомеров правой и левой кнопками мыши в соответствии с указанным курсором таймером.