Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Повторил и приобрел новые знания...
  • Что было сложным: Нет
  • Комментарии: +10000
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3506 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 13:01

Алексей, я очень за тебя рада! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать элементы
Трудности: По невнимательности запутался с карандашами и не мог понять, почему не стирает, долго доходил.
Все было интересно.
Научился: Перемещать графический объект
Толщину пера задала целым значением (а не float): Pen penFore = new Pen(Color.Blue, 2); и ошибок не было.