Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 41 мин.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 23 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Закрепил материал. Лучше понял принцип действия событий MouseClick, MouseDown, Click. Научился измерять время.
  • Что было сложным: Побить рекорд. Так и не смог :)
    В качестве возмещения сделал мигающие результаты (время и клики за секунду)
  • Комментарии: Все супер, благодарю)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3500 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Svaytoslav  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-07-23 08:33

Святослав, замечательное возмещение, а рекорд еще поставишь со следующей программкой! ;)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с типом DateTime, перевод числовых значений в строковые.
Трудности: Алгоритм программы
Совсем непонятна строковая переменная "mode". Мы в начале присвоили ей "stop", каким образом программа поняла значение "play"?
Научился: отличие событий mouse_click от moude_down, подсчет времени выполнения каких либо действий по алгоритму
нет