На этом уроке мы повеселимся :) Напишем бота для игры из прошлого урока. Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!
Задание: Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Дата отправки отчёта:
6 января 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Что было сложным:
Соединить обе программы в одну)
Комментарии:
В меню быстрощелка добавил кнопку "Автоклик", по которой вызывается форма бота и активируется метод start_game. Выбираются значения и по нажатию кнопки "Старт" скрывается форма бота и проигрывается метод start_click(), где, собственно, и происходит "прокликивание"))
Научился: Отточил навыки программирования, полученные в прошлом уроке Трудности: Сложного не было. Не очень доволен тем, что не объясняли суть использования библиотеки DLL. Стоило упомянуть хотя бы в двух словах, что, зачем и почему.
Научился: Немного научился работать с новой библиотекой using System.Runtime.InteropServices (обрабатывать нажатие правой клавишей мыши через нее); Трудности: Тестировать программу запуская одновременно программы Автокликер и Быстрощёлк, чтобы результат был высоким.