Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта

  • На этом уроке мы начнём всё заново.
    Но уже на другом, качественно новом уровне.
    Проработаем архитектуру будущей программы.
    Создадим новый проект и создадим класс Ocean.
    Пока программа будет простой, самое главное
    в этом уроке - понять архитектуру проекта,
    увидеть весь лес как бы сверху.
  • Дата отправки отчёта: 29 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Проектированию приложений
  • Что было сложным: Пока всё понятно. :)
  • Комментарии: Не совсем ясно - зачем отдельные классы для разных картинок. Но видимо у них будут отдельные свойства. Пока что не очевидно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта


Отчёт от 3397 за Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Sergey  # Морской флот / Архитектура - Перезагрузка проекта / 2015-08-29 16:22

Сергей, все поймешь, главное ты составил архитектуру программы, а теперь по ней тебе уже будет проще и дальнейшая реализация! ☀️



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Составлять план проекта "от общего к частному"
Трудности: Сложностей не было
Очень удачная идея - сделать новый проект, перейти на новые рельсы с уже готовыми старыми наработками. К сожалению, тоже с uml не очень, поэтому схему выкладываю "по старинке" - на листе бумаги, нарисованную в карандаше. Как скриншот исходника - проект, где создаем "океаны", а в моем случае - фланги, видимые с наблюдательного пункта.


Научился: Начинать все заново
Непонятно, зачем нам городить огород с наследованием для класса Box только из-за разных картинок. Мы легко это можем реализовать свойством, в которое поместим значение перечисления (Enum-а).