Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Unity 3D / Первая сцена

  • Самая первая игра - самая простая.
    Сегодня мы не будем писать скрипты.
    Мы создадим свою первую сцену.
  • Дата отправки отчёта: 2 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: досмотреть виде
  • Комментарии: норм
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3348 за Unity 3D / Первая сцена




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с Unity
Трудности: Проек в фидео делался на unity 4.6 a сейчас уже unity 5.1 есть различей
Познакомился с Unity сделал обьекты и заставил кубик двигатся
Научился: основам unity
Трудности: ничего
На мой взгляд лучше называть объекты по-английски - это общепринято в плане терминологии. По поводу игры - как я понял, в цикле уроков создается лабиринт на основе Terrain, которую сами нарисовали, хотелось бы сделать лабиринт, который генерирует свои объекты(стены) программно на базе модели, т.е. изначально в скрипте записаны координаты расположения всех стен, входа и выхода и других объектов. Далее можно сделать генерацию случайного уровня - и соответственно все это будет генерироваться в 3D. Подобный проект может быть основой для любой бродилки.