Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 5 час. 00 мин.

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Рефакторинг кода, перемещение фигуры
  • Что было сложным: Движения шарика
  • Комментарии: Очень понятный урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3326 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Виталик  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-11 14:13

Виталий, хорошие знания получил, уверена ими и дальше будешь пользоваться! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работать с классами, структурировать код
Трудности: пытаюсь реализовать фигуры в массив, но пока безуспешно:(
все замечательно и интересно:)
Научился: Добавлять несколько конструкторов рисованию нескольких одноцветных шариков на цветном поле
Трудности: 1) созавать конструкторы и согласовывыть их с класом Form 2) Невнимательно прочла задание и пыталась нарисовать разноцветные окружности. Ушло много времени, но не получилось
No Comments