Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Шахматы по сети Клиент. Фоновое обновление | + 5 | ||
Реализована функция обновления состояния доски |
|||
Шахматы по сети Клиент. Следы невиданных ходов | + 5 | ||
Ура, всё работает! |
|||
Шахматы по сети Клиент. Серверные пешки | + 5 | ||
Реализована возможность загружать партию с сервера в проекте на юнити |
|||
Шахматы по сети Клиент. Ход в мешке | + 4 | ||
Реализована возможность отправки хода на сервер |
|||
Шахматы по сети Клиент. Дедовские методы | + 4 | ||
Добавлена функция для получения fen из json |
|||
Шахматы по сети Клиент. Достучаться до облака | + 4 | ||
Создала класс для клиента. Пришлось добавить using System.Security.Cryptography.X509Certificates; using System.Net.Security; и System.Net.ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = delegate (object sender, X509Certificate certificate, X509Chain chain, SslPolicyErrors sslPolicyErrors) { return true; }; перед получением jsona, иначе не работало |
|||
Шахматы по сети Хостинг. СЕДЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 4 | ||
Для меня буквально весь раздел была сплошная новая информация, но вроде бы теперь немного разобралась. Спасибо за ваш труд! Единственное, всё пока настроила на https://u1567439.plsk.regruhosting.ru/, сайт с "нормальным" доменным именем только через 24 часа будет |
|||
Шахматы по сети Хостинг. VIP. Двойные стандарты | + 4 | ||
Модифицировала Web.Release.config и поняла, почему возникла ошибка на предыдущем уроке |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Перенос базы данных | + 4 | ||
Научилась добавлять БД на хостинг. Пришлось проделать все действия трижды и с третьего раза, когда, казалось бы, всё сделала так же как и в предыдущие, всё получилось. Почему не получилось с первого - загадка... |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Публикация проекта | + 4 | ||
Проект опубликован. Была проблема, что соединение не устанавливалось, нужно было запустить VS от имени администратора |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Доступ по FTP | + 4 | ||
Установила подключение к FTP, Total Commander, пока что страничка с доменным именем недоступна |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Лучше заплатить | + 4 | ||
Впервые это делаю, было интересно. А вот личные данные вводить уже после оплаты пришлось Эконом Вин-А на данный момент подорожал с 96 до 130р и вся сумма увеличилась до 436р ( |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Регистрация аккаунта | + 4 | ||
За почти три года процедура регистрации изменилась, теперь нужно ещё и номер телефона ввести, но никаких выборов витрин (слава богу) и ключевых слов)) |
|||
Шахматы по сети Сервер. ШЕСТОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 4 | ||
Я впервые вообще работала с API, серверной частью, и для меня всё это была какая-то магия (ну ладно, почти), поэтому вряд ли я смогу что-то самостоятельно добавить на текущем уровне навыков. Наверное, стоит изучить что-то дополнительно. А здесь как всегда отличные объяснения и лаконичный код |
|||
Шахматы по сети Сервер. Китайская ничья | + 4 | ||
Реализовано завершение игры при сдаче |
|||
Шахматы по сети Сервер. Шахматная Идемпотентность | + 4 | ||
Добавлена возможность сделать ход в конкретной игре. Как я поняла, свойство идемпотентности означает, что при случайном или намеренном повторении действия изменений не происходит |
|||
Шахматы по сети Сервер. Ваш ход! | + 4 | ||
Узнала, что такое идемпотентность)) Описала метод для того, чтобы можно было сделать ход |
|||
Шахматы по сети Сервер. Официант без логики | + 4 | ||
Создан класс логики поведения официанта-контроллера)) |
|||
Шахматы по сети Сервер. Новая игра на JSON | + 4 | ||
Модифицирован контроллер, изменен вывод с xml на json |
|||
Шахматы по сети Сервер. Райский Эдем - EDM | + 4 | ||
Узнала про EDM и как её подключить |
|||
Шахматы по сети Сервер. Последняя версия | + 4 | ||
Для меня это первый опыт работы с API и веб-сервером, так что пока выглядит как магия У меня VS 2022, там нет такого шаблона проекта, поэтому пришлось ставить VS 2019. Пробовала имеющиеся в 2022 шаблоны, там в принципе нет NET.Framework для ASP, только Core |
|||
Шахматы по сети База данных. ПЯТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 4 | ||
Для меня эта часть была очень лёгкой, так как часто и по учёбе, и по работе доводилось взаимодействовать с базами данных гораздо большего размера, чем VIP. Единственной небольшой сложностью было то, что этим инструментом я пользуюсь впервые. Также очень расстроило то, что ожидала, что в программе будет использована БД которая VIP, а на деле там будет всего одна табличка Games. И ради этого пришлось столько "тяжёлых" штук поставить)) |
|||
Шахматы по сети База данных. VIP. Красивая диаграма | + 4 | ||
Диаграмму БД в SSMS |
|||
Шахматы по сети База данных. VIP. Таблицы на вырост | + 4 | ||
Научилась добавлять внешние ключи в SSMS Не расстраиваться, что шахматы будем делать не с этой БД, а с маленькой на одну таблицу |
|||
Шахматы по сети База данных. Созидание | + 4 | ||
Создавать БД и таблицы в SSMS Мне кажется, следовало бы разобрать установку и SQLServer тоже, там были проблемы |
|||
Шахматы по сети База данных. Упрощение | + 4 | ||
Очень упрощать БД Отказаться от Players ( Надеялась, что в рамках курса всё же можно будет нескольким парам играть в одно время, например |
|||
Шахматы по сети База данных. Планирование | + 4 | ||
Наконец-то был урок, где мне абсолютно всё понятно даже без объяснений) Но послушать всё равно было интересно. Заставить себя нарисовать схему, потому что я не люблю рисовать схемы) |
|||
Шахматы по сети База данных. Management в студию! | + 4 | ||
Узнала про существование SQL Server Management Studio))) До этого пользовалась другими. А установилось всё очень быстро. Переживаю, что сейчас актуальна уже другая версия, не та, которая была актуальна во время записи урока, и что-то может не совместиться. С другой стороны, с новой версией юнити и VS всё ок |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 5 | ||
Это было моё первое "полноценное" использование юнити, а не просто "потыкать", и я сделала идеальный выбор, в этом курсе всё отлично объясняется и демонстрируется. Очень интересно было узнать, как добавить свою библиотеку в проект на юнити, впервые использовала делегаты (до этого только слышала такой термин), в общем, очень познавательно и полезно вышло, спасибо! |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Долгожданное превращение | + 5 | ||
Доработаны вспомогательные функции и исправлены ошибки Не смогла придумать свой способ проверки валидности ( |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Выставка фигур | + 5 | ||
Реализовала вспомогательные функции для превращения пешки |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Щепотка рефакторинга | + 5 | ||
Улучшила свои навыки рефакторинга, написала вспомогательные функции |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки прибытия | + 5 | ||
Ещё немного получше разобралась в делегатах. Реализован метод для подсвечивания клеток, на которые можно пойти. Также убрала свою старую ошибку с лишним конём)) |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки отправления | + 6 | ||
Реализованы вспомогательные функции для подсветки клетки и доработаны имеющиеся. Так и не удалось убрать странного лишнего коня. Если попытаться его перетащить - не тащится, а в консоли название фигуры отображается как ".", почему на картинке конь - загадочно. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Проверка хода | + 6 | ||
Реализованы вспомогательные функции и активирована проверка ходов Откуда-то взялся лишний конь... Не могу понять пока, как его убрать, буду рада помощи. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Ход делегата | + 6 | ||
Немного научилась применять делегаты |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Начальная позиция | + 5 | ||
Научилась использовать библиотеку, написанную в VS, в проекте в юнити |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Генерация объектов | + 5 | ||
Научилась добавлять коллайдеры и создавать кучу объектов за раз скриптом) |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. План действий | + 5 | ||
Узнала как сделать прозрачную картинку для Zero)) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку | + 5 | ||
Научилась добавлять библиотеку в проект на юнити |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Можно пройти? | + 5 | ||
Выделили проверки в отдельный метод |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Шахматное супертестирование | + 5 | ||
К сожалению, нет доступа к сайту. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. ТРЕТИЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 5 | ||
При реализации алгоритмической части проекта трудновато было понять некоторые моменты в шахматах, но объяснения были подробными и исчерпывающими. Часто удивляло, каким простым и лаконичным оказывалось предложенное решение, когда вникаешь, кажется, как будто сам образ мыслей и подхода к решению задач потихоньку начинает меняться, надеюсь, так оно и есть. Спасибо за ваш труд. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Шах и Мат! | + 5 | ||
Была реализована проверка на шах+мат и ничью |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Защита короля | + 5 | ||
Реализован метод проверки на шах |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Королевский паркур | + 5 | ||
Реализован алгоритм рокировки |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Допрыгалась! | + 5 | ||
Был реализован алгоритм взятия на проходе, узнала, что это вообще такое) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Рефакторинг на доске | + 5 | ||
Интересно использовано наследование, получен опыт рефакторинга |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Четвёртое превращение | + 5 | ||
Реализован алгоритм превращения |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Храбрая пешка | + 5 | ||
Реализован алгоритм проверки хода для пешек |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Дальнобойщики | + 5 | ||
Реализован алгоритм проверки движения для ферзя, ладьи и слона |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Ночью с Конём | + 5 | ||
Реализовали алгоритм проверки, может ли ходить конь |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Куда идёт Король | + 5 | ||
Описали алгоритмически проверку хода короля |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Генератор ходов | + 5 | ||
Узнала, что такое Yield |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Сборка фена | + 5 | ||
Узнала новые способы использования substring |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Волшебные шахматы | + 5 | ||
Узнала, как реализовать рокировку и что такое взятие на проходе |
|||
Шахматы по сети Классы. ВТОРОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 5 | ||
Самым сложным было заставить себя сделать схему, т.к. делать их я умею, но очень не люблю |
|||
Шахматы по сети Классы. Консольная доска | + 5 | ||
Научилась отображать в консоли цветной текст |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная бюрократия | + 5 | ||
Научилась создавать разные конструкторы |
|||
Шахматы по сети Классы. Стой, кто идёт! | + 5 | ||
Научилась создавать расширяющий класс и расширяющий метод для перечислений |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная матрица | + 6 | ||
Написала сеттеры и геттеры сложнее, чем "return value")) |
|||
Шахматы по сети Классы. Фигурой марш! | + 5 | ||
Вспомнила тернарные операции |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная площадь | + 5 | ||
Узнала новое про кодировку ASCII |
|||
Шахматы по сети Классы. Цветная фигура | + 5 | ||
Узнала, как можно сделать метод для перечисления, и что такое статичные классы |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная библиотека | + 4 | ||
Создала класс Chess, узнала, что такое fen |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск в Интернете | + 4 | ||
Узнала, как работает WebGL |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск на Android | + 4 | ||
Научилась собирать билд на андроид |
|||
Шахматы по сети Классы. Архитектура проекта | + 4 | ||
Самое сложное для меня это связать все компоненты. Также скорее всего будут проблемы с ASP.Net и EF-моделью, так как никогда с ними не работала |
|||
Шахматы по сети Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 4 | ||
Спасибо за курс, очень познавательно, качественно объясняете |
|||
Шахматы по сети Доска. Запуск на Windows | + 4 | ||
Собирать билд на юнити. Важно помнить, что при задании настроек нужно выбирать не MainScene, а Chess, иначе фигуры не будут двигаться. |
|||
Шахматы по сети Доска. Смещение | + 4 | ||
Переносить фигуры (и следить за координатами) |
|||
Шахматы по сети Доска. Подцеп фигуры | + 3 | ||
Узнала как получить координаты клика мышки и сопоставить с координатами фигуры на доске |
|||
Шахматы по сети Доска. Состояния переноса | + 3 | ||
Освежила в памяти работу с юнити |
|||
Шахматы по сети Доска. Фигуры | + 3 | ||
Массово выделять объекты |
|||
Шахматы по сети Доска. Установка Unity 3D | + 3 | ||
Новые термины |
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | + 3 | ||
Диаграмма классов не очень информативна |
|||
НаноШахматы HTML - Шахматные фигуры | |||
|
|||
Дневник успеха 2021-05-02 : Зубами того гвоздя не вытянуть. | |||
|