Напишите отзыв о четвёртой части курса: что получилось, что было сложным, что ещё вы добавите в программу.
Дата отправки отчёта:
8 января 2022 г.
Задание выполнено: за
4 мин.
Чему научился:
Это было моё первое "полноценное" использование юнити, а не просто "потыкать", и я сделала идеальный выбор, в этом курсе всё отлично объясняется и демонстрируется. Очень интересно было узнать, как добавить свою библиотеку в проект на юнити, впервые использовала делегаты (до этого только слышала такой термин), в общем, очень познавательно и полезно вышло, спасибо!
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3850. Григорий+19014. Николай Денисов+130514. Tom+1791. Валерий Жданов+130187. Tim+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Успешно привязали написанную нами шахматную библиотеку к приложению на Unity.
Пока тестировал, обнаружил странное поведение: подсвечивались активные фигуры и ходы правильно, а вот реально ходить можно было любым цветом. То есть одним и тем же цветом можно было походить несколько раз. Пришлось залезать в библиотеку. И, действительно, в функции CanMove() отсутствует проверка, а тем ли цветом ходит игрок. То ли мы это не реализовали, то ли я где-то упустил. Но добавил еще одну проверку, и все заработало как нужно.
Поскорее хочется уже взяться за серверную часть!
Научился: В программу еще добавлю кнопки для сдачи, предложения ничьи, попробую добавить контроль времени. Трудности: Освоение юнити с нуля и более не базовые составляющие ООП на C#