Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.

  • На этом первая часть видеокурса "Теория ООП" закончилась.
    Пожалуйста, напиши отзыв об этом курсе,
    что тебе понравилось, что узнал нового,
    что можно было бы сделать лучше,
    оправдал ли курс твои ожидания.

    Приложи своё фото и напиши своё имя-фамилию.

    (видео в этом уроке нет)
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 05 мин.
  • Чему научился: В этом видеокурсе для меня было все ново,я таких слов и не знала. Познакомится с этим, наверное, можно только в хорошем специализированном вузе или на курсах для  продвинутых программистов и нигде больше. Спасибо!
    Конечно, не все поняла, особенно с абстрактыми и виртуальными классами и методами.

      Конкретно:

    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании. Эти три "кита" позволяют
      изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) передвигать простую фигуру
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape, а в нем список List,
    который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру, а также метод Move, который двигает ее
    8) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и
      методами override в производных классах.
      Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое; 
    9) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами.
     
  • Что было сложным: 1) вспомнить, тюкю закончила это курс месяца полтора назад 2) не знаю, куда поместить фотографию, поместила в скриншот 2
  • Комментарии: !!!....!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3283 за Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.


Отчёт от 3283 за Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-10-28 08:00

В это воскресение мы записали вторую часть этого курса, тоже будет кстати.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-10-28 07:59

Спасибо, Лариса, воспользяюсь твоимотчётом для подробного описания курса, "чему вы научитесь".


2146. Иван
Иван
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-10-28 01:20

Хороший получился отчет! Много интересного узнали в этом курсе! Здорово!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжил тренироваться делать видео-отчеты.
Трудности: Записать нормально, без слов паразитов, без тупого гундения обо всём на свете. (конеееечно, не факт, что я всё убрал, но поверьте, это 3й вариант, и он гораздо лучше чем первый)
SHOW MUST GO ON!!!
Смотреть видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=uhhTl9-u4iM
Научился: практические навыки использования парадигмы ООП: Инкапсуляция, Наследование и Полиморфизм. Использовать рефакторинг. Писать отзывы.
В курсе "Теория ООП" Евгений Витольдович буквально на пальцах, используя реальные примеры работающих программ, показывает как круто использовать ТРИ кита ООП: Инкапсуляция, Наследование и Полиморфизм. Рекомендую его всем кто хочет разрабатывать программы, которые легко изменять и расширять. Начиная с рисования одной линии, постепенно продвигаясь к концу курса вы создадите программу которая не только рисует но и перемещает нарисованные фигуры(спрайты), и при этом программа остается легко понятной и расширяемой. Спасибо за этот очень полезный курс! Владимир Андреев.