На этом уроке мы создадим в базовом классе функцию Draw(), и при её вызове через механизм полиморфизма будет запускаться созвучный метод нужного класса.
Дата отправки отчёта:
3 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
8 час. 00 мин.
Чему научился:
1) Упрощению программы путем помещения метода Draw в базовый класс при помощи virtual Draw в классе Shape и override и в производных-Line, Box, Circle и простым вызовом из Form. 2) Увидела в цикле как последовательно из одной строки идет обращение к элементам массива фигур Shape. Однако замена в Shape virtual Draw на public abstract Draw не прошла при сохранении override в производных.
Что было сложным:
не получилась замена в public abstract Shape virtual Draw на public abstract Draw при сохранении override в производных классах. Почему? ( см скиншот)
Лариса, я очень рада что ты продолжаешь заниматься!!! ☀️ Лариса, нужно в функции abstract public void Draw() убрать фигурные скобочки и поставить ";" запись вот такая (abstract public void Draw();) Уверена что будет замечательно, у тебя уже все получается! Ты Молодец! ☀️
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать виртуальные функции и переопределять их в классах-наследниках.
Создавать абстрактные классы и переопределять их в классах-наследниках. Трудности: На этот раз гладко зашло) Я в восторге от ООП в общем и полиморфизма в частности!)
Научился: Оптимизировал программу под использование полиморфизма.
Прошел по шагам.
Чем дальше прохожу по урокам курса, тем больше упрощается программа.)))