Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 15 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился: Существенно упростить программу. 1)Для этого перенести методы рисования фигур в соответстующий класс фигуры.
    2) Установить метод SetGraphics в базовом классе Shape и в нем цвет по умолчанию 4) Вернуться к старым , более просым, конструкторам классов 3)  вызывать методы рисования фигур в цикле для каждого снеговика. 4) при необходимости - изменять цвет фигуры в основной программе , как и прежде, задавая цвет при нициализации элемента массива, описывающего цветной снеговик.
  • Что было сложным: синтаксис
  • Комментарии: No Comments
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3283 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс


Отчёт от 3283 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-07-15 18:55

Лариса, замечательная проделанная работа! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: согласно задания : 1. Пеpeнeсти поля Graph и Pen из классa Circle в базoвый клaсс Shape. 2. Пеpeнeсти методы SetGraphics() и SetPen() из класcа Circle в бaзoвый класс Shape. 3. Пеpeдeлать вызов этих методoв - вызывать в циклe для вcех фигур каждого снеговика. 4. Пеpeнeсти методы Draw() из оснoвной пpoграммы в классы Line и Box. 5. Убрaть мeтoд SetPen, добавив инициализацию каpандaшa в соотв. конструкторы.
Всё объяснено доступно.
Научился: создавать красоту убирая лишние строчки кода, делая минимализм его))))
Трудности: сложностей не возникло, пока только переписываю, стараюсь запомнить как это мы делаем)))
хорошо получается, мне нравиться, пока вот только запомнить не могу, нужно практиковаться еще, не получается выполнить все так же без видео и комментариев Евгения, за что ему огромнейшее СПАСИБО!!!