Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 15 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился: Существенно упростить программу. 1)Для этого перенести методы рисования фигур в соответстующий класс фигуры.
    2) Установить метод SetGraphics в базовом классе Shape и в нем цвет по умолчанию 4) Вернуться к старым , более просым, конструкторам классов 3)  вызывать методы рисования фигур в цикле для каждого снеговика. 4) при необходимости - изменять цвет фигуры в основной программе , как и прежде, задавая цвет при нициализации элемента массива, описывающего цветной снеговик.
  • Что было сложным: синтаксис
  • Комментарии: No Comments
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3283 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс


Отчёт от 3283 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-07-15 18:55

Лариса, замечательная проделанная работа! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
незнаю непонравилось что нельзя задавать свой цвет и совершенно ненравится это [code] if (shape.GetType() == typeof(Line)) ((Line)shape).Draw(); [/code] и т.д. что можно пропустить чтото по невнимательности и мне всеровно пока лутше нравится что я сделал в этот отчете http://www.videosharp.info/5649/checking/soft3=211 ну и тут немножко изменений сделал что вызывается базовый класс при рисовании
Научился: Переносить методы отрисовки в классы фигур
Трудности: При всей красоте и лаконичности реализации ООП пока непривычно держать в голове всю картину наследования полей и методов.
Вопросов нет