Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Переезд graph в базовый класс

  • На этом уроке мы напишем функции для рисования фигур во всех остальных классах.
  • Дата отправки отчёта: 15 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился: Существенно упростить программу. 1)Для этого перенести методы рисования фигур в соответстующий класс фигуры.
    2) Установить метод SetGraphics в базовом классе Shape и в нем цвет по умолчанию 4) Вернуться к старым , более просым, конструкторам классов 3)  вызывать методы рисования фигур в цикле для каждого снеговика. 4) при необходимости - изменять цвет фигуры в основной программе , как и прежде, задавая цвет при нициализации элемента массива, описывающего цветной снеговик.
  • Что было сложным: синтаксис
  • Комментарии: No Comments
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3283 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс


Отчёт от 3283 за Теория ООП / Переезд graph в базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / Переезд graph в базовый класс / 2015-07-15 18:55

Лариса, замечательная проделанная работа! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Уже начинает прояснятся фишка с наследованием. Код становится красивее.
все еще интересно =)
Научился: Реализовывать все однотипные функции через базовый класс
Трудности: Так же, как и на вебинаре, не поменял snowman1 на snowman2 в цикле. Сложно было найти.
несмотря на то, что данный урок был "базовым классом" для прошлого урока (на прошлом уроке рассмотрели частный случай, на этом - общая реализация для всех фигур), после данного занятия появились идеи для моих программ. Да и многие программы из уроков и вебинаров видеошарп.инфо (кубики, "балда", крестики-нолики) есть идеи реализовать интереснее, если общие функции перекинуть в базовый класс.