На этом уроке мы создадим первый класс - Line. И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
Дата отправки отчёта:
24 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
8 час. 00 мин.
Чему научился:
Создавать новый класс в проекте и конструктор в проекте, понимать связь между Form.cs и Line.cs, обращаться к созданному классу как подпрограмме
Что было сложным:
1) Не сразу поняла, что новый класс надо создать в старом проекте. 2)Не знаю как сохранить копию предыдущего задания, чтобы потом к нему обращаться и чтоо-изменить. 3) несколько раз призодилось создавать форму заново. 4) после сохранения сохранить все несколько раз получчалось, что при новом вызове недоступен для редактирования код. При сохранеии формы в Файл - сохранить форму как- оказалось , что она не редактируется при вызове не редактируется при вызове
Лариса, не совсем поняла почему ты не можешь сделать копию, возьми весь проект, все папку и переименуй ее, например под № 1 урок, и потом так далее, хотя может и не стоит этого делать, ведь это сейчас хочешь сохранить знания чтобы потом обращаться, а в реале, со временем тебе уже и не нужно будет это делать ты уже и так будешь знать и хранить кучу будет бесполезно, ведь с каждым уроком знания растут и возвращаться к тому с чего начинали уже неинтересно)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Я понял, что не знаю ООП :)
Учусь дальше => Трудности: Буквально разрываюсь между тем что делать/чему учиться. Столько всего хочется освоить. Хочется всё и сразу, здесь и сейчас, а лучше вчера. Но нужно проходить всё последовательно
Научился: Делать переменные класса - полями, создавать конструктор, создавать перегруженный метод? и вызывать его из другой перегрузки? (речь про Draw(), Выносить объявление переменных в начало класса, чтобы их было видно из всех методов, открывать скрытые по умолчанию переменные класса (поля класса). обозначать переменные с именами совпадающими с именами переменных(параметров) метода словом this Про this надо более конкретно (плохо видно куда тыкается курсор и соотв можно не уловить смысл)