Курс по теории Объектно-ориентированного программирования. С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур, которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.
Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода, при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.
Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.
Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса. 1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании. Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности; 2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры; 3) Создавать базовые и производные классы; 4) Создавать структуры и работать с пикселями; 5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете; 6) Передвигать простую фигуру; 7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape, а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру, а также метод Move, который двигает её; 8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами; 9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
Дата отправки отчёта:
20 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
80 час. 05 мин.
Чему научился:
создавать формы, связь между кодом и формой
Что было сложным:
1) Самым сложным было само - задание - создать проект и что-то сделать. Даже создать иконку для начинающего в WF c нуля, особенно у которого нет никаких контактов с современными программистами, это сложно. Ни одну программу из Youtube или интернета, кроме "Hello Word" и калькулятора на 2 числа , я не могла довести до конца. А доступа к первому заданию, чтобы чему-нибудь научится, нет. 2) При создании калькулятора не получалось в Event click operatop_click - никакой реакции на нажатие кнопки действия. 3)Не знаю, как сохранять промежуточные этапы программы. Если по ходу написания в Файл нажать "Сохранить WF как" и добавить к имени, допустим, save1, save2..., все равно сохраняется последняя форма и приходится писать заново. Но все же как-то пробилась - отчет прилагаю
Комментарии:
Я считаю, что надо довать доступ к следующим заданиям. Инначе если что-то не получилось - на этом все может и кончиться. Потом выполнив один или несколько следующих, вернуться к предыдущему.
Лариса, если что-то никак не получается - можно приложить отчёт с описанием проблемы и просьбой принять задание. Обычно это срабатывает и можно получить доступ к следующему уроку. Для отчёта за это задание писать программы вообще было не обязательно - только написать, что такое инкапсуляция в твоём понимании. Может ты уроки перепутала?
Лариса, мне очень не понятно при чем тут калькулятор, ютуб и интернет. Вы сейчас находитесь на курсе теория ООП на первом задании. Вам необходимо прочитать перед видео задание, посмотреть видео, где Евгенией подробно все рассказывает и показывает, т.е. нужно за ним все делать в конеце урока он говорит что необходимо сделать для подачи отчета, далее поставить галочки под видео и написать чему научилась, что сложно было, и комментарий, приложить скриншот то что выполнили по видео, а в этом уроке картинку про инкапсуляцию поставить оценку в виде звездочек и нажать на проверку, и весело приступать к следующему заданию, собственно формирования отчета вы сделали хорошо, однако этот отчет не по этой теме, не по данному уроку, так что прийдется переделать и еще раз прислать отчет. Лариса, все хорошо, я уверена что у вас все получиться)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Инкапсуляция - это взаимодействие с объектом через интерфейс без возможности влезть внутрь. Научился создавать заготовку приложения. Добавлять иконку приложения. Понятию инкапсуляции. Трудности: Поставить VS. Триал закончился.(