Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети

  • На этом уроке мы наконец-таки сделаем сетевую версию программы Sokoban для двоих.
    Мы будем использовать телефонный класс Phone с прошлого урока.
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: применять класс Phone в приложениях
  • Что было сложным: решать проблемы рассинхронизации, требующая  от программиста сноровки, которая есть у Евгения Витольдовича
  • Комментарии: очень познавательный урок. жаль, что не получилось протестировать на двух компьютерах. Позже попробую.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети


Отчёт от 3223 за Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Тимур  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - На двоих по сети / 2015-03-27 08:49

Хороший уровень, хорошая работа! :)
Обязательно поиграй на двух компах, где угодно: на работе, в школе, у друга, в гости с ноутом пригласи соседа...



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Передавать данные по сети. Общаться из программы с консолью
Трудности: Сфотографировать два компьютера)
Или это я пропустил, или это сделано преподавателем намеренно - но я не увидел объяснения, как непосредственно соединить два РАЗНЫХ компьютера по сети. Во всех сетевых уроках мы работали на IP 127.0.0.1 (т.е. на localhost'е). Поэтому для разных компьютеров я придумал решение сам(скорее всего дико неоптимальное) - при инициализации сервера программа открывает консоль и посылает туда запрос "ipconfig", считывает ответ, находит строку, в которой написан IP-адрес, вытаскивает его из этой строки и вставляет в текстовое поле. Далее при нажатии на кнопку запуска игры появляется сообщение о том, какой IP-адрес нужно сообщить клиенту. Как-то так. P.S. Не очень получилась фотография двух компьютеров.


Научился: Очень интересно исследовать, как работают классы между собой.
Трудности: Так писать программу - совсем просто. Но так все соединить вместе - очень сложно. Интересно придумано с синхронной сменой уровней!
Ух! Вот это урок! Столько всего важного и интересного. Удивительно, что класс phone передает всего то по одному байтику. А наши человечки бегают уже вместе! Спасибо за замечательный курс. Все очень понравилось!