Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.

  • На этом уроке мы создадим объект для нашей игры - Кружок!
    У кружочка есть координаты центра, радиус и цвет.
    Цель урока - создать класс Circle.cs
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Наверное, нужно реализовать интерфейс игрок для того, чтобы круг мог участвовать в игре, т е научить его играть
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10233Виталий+1   1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   4004Елена+1   4992Николай+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10494Алексей В.+1   6644valerys Nikola+1   7119Новопашин Владимир+1   4699Сергей Витальевич+1   5649Максим Лапшинов+1   9237Mais+1   6614Александр+1   689Igorenzia+1   8886Михаил Ермишин+1   7645Александр Львович+1   10536Кирилл Матвеев0   10478DeeP+1   4538Платон+1   10534Alexo_nonstop0   8380zhikharevav+1   4827Ильгиз Салихов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создан класс с конструктором для реализации Игрока.
Трудности: Сложностей не возникло.
Нового пока ничего нет, зато радостно снова погрузиться в дух ООП, в котором так профессионально создан курс. Спасибо, Евгений Витольдович! Дальше, видимо, приступим к визуализации игры на форме, а по ходу реализуем методы поведения игроков на поле.
Научился: Дальше видимо нужно написать класс который будет рисовать кружочки на форме. И реализовать в классе кружка методы из интерфейса.
Трудности: вроде бы все просто
любопытно что же дальше