Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Мощь полиморфизма

  • На этом уроке мы создадим в базовом классе функцию Draw(),
    и при её вызове через механизм полиморфизма будет запускаться созвучный метод нужного класса.
  • Дата отправки отчёта: 15 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: познакомился на примере с абстрактным классом
  • Что было сложным: понять
  • Комментарии: все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Теория ООП / Мощь полиморфизма




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: применять полиморфизм
Трудности: сложного ничего, узнал новые приемы ООП, как объединять похожие методы в один с помощью полиморфизма.
все супер!
Научился: Еще немного познакомился с полиморфизмом.
Трудности: Никаких трудностей нет, потому что ничего не понял)))
Ну ладно, оверрайд это непонятно (ну как бы поняяяятно но не освоено, не могу сказать, в каком случае оно будет работать, а в каком - нет) Но вот какой интересный вопрос у меня возник... Да, допустим, базовый класс шэйп - абстрактный (по другому класс никакой фигуры и не назовешь). И функция дроу в других классах оверрайд и определяет себя по типу фигуры... Но класс форм то от него [шэйпа] не наследуется. Как же функция дроу в форм1 узнает, что в шейпе дроу абстрактна? Это главный вопрос к уроку, а так все норм. Наверное...