Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура vs Класс

  • На этом дополнительном уроке наглядно демонстрируются главные отличия между struct и class в языке C#.
  • Дата отправки отчёта: 11 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал кое-что новое именно о структурах
  • Что было сложным: разобраться
  • Комментарии: все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Теория ООП / Структура vs Класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7645Александр Львович+1   689Igorenzia+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9263Андрей Н.+1   9237Mais+1   4992Николай+1   1901Neverwinter 2+1   4004Елена+1   4467Alcatraz+1   8886Михаил Ермишин+1   5286Коваленко Дмитрий+1   8835Булат+1   7119Новопашин Владимир+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   6696Владимир Борисенко+1   4780Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я узнал, в чём отличие Структуры от Класса. Повторил работу по созданию структуры и класса. Также узнал, что можно писать класс в классе. Узнал о ключевых словах ref и out, для чего они нужны и как работают.
Трудности: Сложным было действительно понять и осознать разницу между Структурой и Классом.
Очень важный урок, его можно было поставить самым первым. Не понял только одного, может это просто опечатка, хотя результат работы программы одинаковый: static void MovePixel (ref StructPixel sp) - тут переменная sp { sp.x ++; sp.y ++; } static void MovePixel(ClassPixel sp) - тут вроде должна быть переменная cp { sp.x ++; // Должна быть cp sp.y ++; // Должна быть cp } Хотя наверное в контексте данного приложения это роли не играет, потому как результат одинаковый. Извините за дотошность :)
Научился: Узнал разницу между Структурой и Классом
Трудности: Ничего. Автор очень досконально и хорошо объяснил. Побольше бы таких тем!
Нечего добавить