Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 11 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: стирать кружок
  • Что было сложным: отскок
  • Комментарии: перехожу к след уроку
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


24. Оля
Оля
ответить
→  Тимур  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-11 20:14

Тимур, отлично что движешься вперед! Так держать! :)


  • Отчёт оценивали:
    6190topos+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился использовать таймер и реализовывать "перемещение" кружка.
Трудности: Здесь сложностей не возникло.
Курсом доволен, хотя прошёл только два урока. Но уверен, что после следующих уроков моё мнение не изменится)
Научился: Тому что можно программу совершенствовать и исправлять. А также общей структуры кода.
Трудности: Слово DrawPixel написал через o, поэтому шарик летал только горизонтально, а не под углом. Понял что допустил опечатку и исправил. Всё заработало как надо.
Жаль, что не успел выполнить ещё четыре урока.