Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.

  • На этом уроке мы допишем класс GameCatch.
    Напишем реализацию методов FindNewLeader() и SetNewLeader().
    Ваша задача - подумать и написать, что нужно ещё сделать,
    чтобы можно было начать играть в эту игру.
  • Дата отправки отчёта: 2 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 05 мин.
  • Чему научился: думать в сторону ООП.
    Чтобы начать играть нужны игроки. На форме создаем кнопочки Начать игру, Закончить игру, Шаг. А также необходимо создать поле куда будем вводить имена игроков.
  • Что было сложным: да все сложно для меня...въезжаю медленно
  • Комментарии: но ведь Голя(), НеГоля() и остальные не реализованы...как играть?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2015-12-02 23:36

Алексей, все хорошо, занимайся дальше и обязательно и понимание будет! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал, что если в списке не будет элементов, то foreach корректно обработает эту ситуацию.
Трудности: Сложностей не было.
Чтобы начать играть, нам необходимо продумать "интерфейс" игры, как и что рисовать на форме, панели или pictureBox, реализовать интерфейс Игрок в виде конкретного класса, добавить несколько объектов этого класса в список gamers в классе GameCatch и как-нибудь по-хитрому все это запустить)


Научился: Изучаю дальше применение интерфейсов
Не готов пока ответить на 3ий вопрос.