Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 21 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Стал понимать что массивы бывают не только строковые, числовые но и хранить объекты типа Класс.
    Ответ на вопрос: убираем рисование фигуры в класс Shape. Делаем данный класс абстрактным - и метод рисования фигуры соответственно тоже абстрактным. Реализуем методы рисования базовых фигур в соответствующих классах.
    (на мой неопытный взгляд)
    Полиморфизмом пользоваться не умею...видел как другие пользовались - сам не умею..
  • Что было сложным: думать сложно ... =)
  • Комментарии: вперед! только вперед!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Продолжил изучение наследования
У нас есть уже написанные функции рисования отдельных фигур, возможно их стоит объединить под одной крышей и вызывать по case 1-7.


Научился: Научился создавать базовый класс для всех фигур.
Трудности: Написать функцию, которая будет рисовать картинки для базового класса. Долго думал. Получилось так: private void Draw(Shape shape) // функция для рисования фигуры { if (shape.GetType().ToString() == "Geometry.Circle") Draw((Circle)shape); if (shape.GetType().ToString() == "Geometry.Box") Draw((Box)shape); if (shape.GetType().ToString() == "Geometry.Line") Draw((Line)shape); if (shape.GetType().ToString() == "Geometry.ColorCircle") Draw((ColorCircle)shape); if (shape.GetType().ToString() == "Geometry.ColorBox") Draw((ColorBox)shape); if (shape.GetType().ToString() == "Geometry.ColorLine") Draw((ColorLine)shape); }
Большое спасибо! Замечаний нет.