Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Рисуем Снеговика

  • На этом уроке мы создадим ... Снеговика (спрайт) —
    более сложную фигуру, которая состоит из других фигур.
    В дальнейшем мы будем работать с такими спрайтами,
    перемещать их, поворачивать, масштабировать,
    а пока ... мы просто нарисуем Снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 19 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 25 мин.
  • Чему научился: Быстро копировать классы
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Методы пора в классы убирать. И инициализация - разве она не в конструкторах должна производится? Параметры конструктора по умолчанию хотелось бы посмотреть (есть такая тема по моему).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Рисуем Снеговика


Отчёт от 3146 за Теория ООП / Рисуем Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Валерий Жданов  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 14:58

Спасибо!...Я чего- то так заморочился...


3146. Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 14:57

так собственно...как научили так и сделал....=)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 10:17

Наведём порядок, не волнуйся.


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 05:22

Ого! Классно!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-20 00:10

Всегда интересно узнать, кто как узнает координаты этих фигур? И редко в отчете про это пишут.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2015-11-19 22:38

Алексей, значит у тебя машинка, то же очень классно! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: нового ничего, вспомнил школьный курс черчения и координатную сетку
Трудности: раскидать координаты и не ошибиться в пропорциях
Я рад, что от абстрактных фигур перешли к нормальному рисунку. Возник вопрос: а в играх типа Mortal Combat героев тоже из отдельных элементов программа прорисовывает, а потом меняет параметры и пропорции частей тела?
Научился: Тут мы просто закрепляли полученные ранее знания ))
Трудности: Ничего особо сложного. Главное координаты подобрать
Всем добра