Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 13 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создавать Bitmap, Graphics, Pen.
  • Что было сложным: Понять как DrawLines работает - так и не понял... использовал DrawLine
  • Комментарии: как DrawLines работает?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Урок рисования


Отчёт от 3146 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-11-13 00:24

В классе Graphics есть метод DrawLines - вот его мы и используем. Передаем в этот метод то, чем будем рисовать(pen), координаты первой точки (их две-х и у) и кооринаты второй точки( их тоже две). И этот метод как раз рисует нам эту линию от одной точки до другой.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Рисованию простейших фигур с помощью инструментов Grafics. Получил понятия о Pen, Brush, Point.
Трудности: Каждый используемый класс дополнительно изучал в MSDN.



Научился: Повторил последовательность для рисования: Bitmap, Graphics, Pen.
Трудности: легко. Не первый раз ;)
Все время забываю последовательность для рисования на форме, поэтому оставлю здесь как рисовать на PictureBox: 1. создать объект Bitmap. 2. создать объект Graphics из Bitmap 3. задать карандаш Pen 4. что-то нарисовать 5. показать: присвоить наш Bitmap с рисунком объекту PictureBox.Image