Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Вебинар «Комбинаторные алгоритмы» начнётся через 7 час. 33 мин.

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 13 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Создавать Bitmap, Graphics, Pen.
  • Что было сложным: Понять как DrawLines работает - так и не понял... использовал DrawLine
  • Комментарии: как DrawLines работает?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Урок рисования


Отчёт от 3146 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Урок рисования / 2015-11-13 00:24

В классе Graphics есть метод DrawLines - вот его мы и используем. Передаем в этот метод то, чем будем рисовать(pen), координаты первой точки (их две-х и у) и кооринаты второй точки( их тоже две). И этот метод как раз рисует нам эту линию от одной точки до другой.


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   3146Permitin Alexey0   4853Alexander Sidorov+1   7795Вадим+1   7573Павел+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   4395Денис+1   6925Артём+1   7901Влад+1   7645Александр Львович+1   7226Наталья+1   6987MichGar+1   1Евгений Волосатов+1   4889Валера Луцевич+1   6458Илья+1   5705Андрей +1   6203Николай (nick27m)+1   7788Ксения+1   1424Татьяна+1   4378Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал об элементе управления PictureBox. Классах Bitmap и Graphics.
Трудности: Подобрать координаты точек. Непривычно, что отсчет координат начинается с верхнего левого угла
Считаю, что в видео урок нужно добавить информацию о том, как в элементе управления идет отсчет координат (Как я понял, отсчет идёт с левого верхнего угла). Не хватает подробностей, почему для рисования мы используем 2 класса Bitmap и Graphics. Думаю, есть смысл более подробно рассказать о назначении каждого класса. Не понял про преимущества рисования картинки в PictureBox над рисованием в самой форме.
Научился: Повторил изученное.
Все норм. После сапера этот материал воспринимается достаточно легко.