Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создавать форму. Открывать ее свойства. Менять ее свойства. Делать иконки. Менять иконки на форме и решении.
    Понимать что такое ИНКАПСУЛЯЦИЯ. Это сокрытие реализации. Но на самом деле думать об этом мне пока рано, я не умею создавать классы, поля,  методы и свойства классов. Так же как и структуры. Но по всей видимости именно эта парадигма  - "икапсуляция"  - упрощает жизнь человеку который будет пользоваться "моими" классами и структурами в дальнейшем.
  • Что было сложным: быть не тривиальным
  • Комментарии: Можно привести массу примеров из жизни....Но 4 пункт - прикрепи иконку я выполнить на 100% не смог. Файл формата ICO не загружается.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты


Отчёт от 3146 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-11-13 00:28

Иконка нам нужна для формы. , чтобы у программы была своя иконка.


24. Оля
Оля
ответить
→  Permitin Alexey  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-11-12 23:33

Алексей, очень рада что ты приступил к этому курсу, уверена ты многому здесь научишься! Ты, уже Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   6925Артём+1   429Максим Базуев+1   24Оля+1   5407Дмитрий 199+1   2146Иван+1   4853Alexander Sidorov+1   7795Вадим+1   7573Павел+1   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   4395Денис+1   7901Влад+1   7645Александр Львович+1   7226Наталья+1   6987MichGar+1   1Евгений Витольдович+1   4889Валера Луцевич+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Инкапсуляция - объединение элементов интерфейса, доступного пользователю и методов, которые выполняет программа.
Трудности: ----
Интересно!
Научился: Ничему
Трудности: Ничего
Нормально.