Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 8 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 30 мин.
  • Чему научился: двигать предметы!
  • Что было сложным: алгоритматика
  • Комментарии: 1. понимаю что есть такое понятие как фокус элемента на форме - мы его проходить будем?
    2. если игра начинается и я ее хочу прервать (Alt F4) как это событие правильно обрабатывать?
    3. мы стрелками ракетку двигаем а я ползунок на TrackBar от стрелок отучить не смогу сам!
    4. И САМОЕ ГЛАВНОЕ! СПАСИБО!
    5. хотелось бы продолжения (развития) данной игры! хотелось бы научиться двигать ракетку силой мышки, хотелось бы понимать как создавать много объектов которые надо сбивать, хотелось бы научиться ими правильно управлять (они же двигаться должны  по уму)
  • Видеозапись: https://youtu.be/g1AA-8iQLfA
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3146 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 3146 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-09 14:06

1. невсе надо саммому чтото делать
2. есть у формы event FormClosing
3. не понял вопроса а зачем вам TrackBar
5. Самому по немножко надо пробывать ее развивать. Другие уроки вам в помощь
насчет мышки так у формы есть MouseMove и там передовать надо координату и ракетка будит двигатся


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Permitin Alexey  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-08 22:51

Проходи дальше, всему научишься вскоре.


  • Отчёт оценивали:
    17606Виктор0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с координатами и перемещением шарика. Ну и создать собственный арканоид
Трудности: Понять как должен отскакивать шарик при различны столкновениях с кирпичами или ракеткой
Добавил в игру текстовое поле "Score" для очков при выбивании кирпичей. Так же добавил разные виды кирпичей: один вид ускоряет мячик, другой наоборот замедляет, один увеличивает ширину ракетки, а другой наоборот сужает ее.
Научился: в продолжение прошлого урока - обработке нажатия кнопок и работе с динамикой перемещения элементов формы
Трудности: оптимизировать обработку выбивания блоков
урок понравился. Из своего - у меня немного по-другому обрабатывается выбивание кубиков (суть та же, но пробовал сам без видео (пересмотрел позже), сделал через две функции, чистого кода вышло меньше, главное - работает :)). Добавил второй уровень, добавил возможность ставить на паузу, после победы в первом уровне можем начать второй или выйти в главное меню. И добавил ускорялку (второй уровень, желтый кубик, дает 2 секунды х2 скорость). А, и добавил отображение количества "жизней" (левый верхний угол)