На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
5 января 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 25 мин.
Чему научился:
Научился работать с такими элементами формы как: Panel, PictureBox, TrackBar, Label, Timer. Получилась довольно азартная игрушка!
Что было сложным:
Понять логику игры. Понять суть поля "mode".
Комментарии:
Эх! Побольше бы всяких фишечек! Может быть кто-нибудь подскажет как отучить мышку становится "другой" (т.е. она с вопросом) когда я на HelpButton нажимаю. А то приходится лишний раз жать левую кнопку чтобы шел сброс данного режима - а это не айс .
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)