На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
5 января 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 25 мин.
Чему научился:
Научился работать с такими элементами формы как: Panel, PictureBox, TrackBar, Label, Timer. Получилась довольно азартная игрушка!
Что было сложным:
Понять логику игры. Понять суть поля "mode".
Комментарии:
Эх! Побольше бы всяких фишечек! Может быть кто-нибудь подскажет как отучить мышку становится "другой" (т.е. она с вопросом) когда я на HelpButton нажимаю. А то приходится лишний раз жать левую кнопку чтобы шел сброс данного режима - а это не айс .
Научился: Использовать панели. Использовать теги для сокращения кода. Еще пару багов нужно будет исправить и добавить интеллекта компу. Выбор уровня сложности не добавлял: хочу сделать другую штуку, но она чуть больше времени займет, а хочется, чтобы уже след. задание открылось, пока делаю.