На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
5 января 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 25 мин.
Чему научился:
Научился работать с такими элементами формы как: Panel, PictureBox, TrackBar, Label, Timer. Получилась довольно азартная игрушка!
Что было сложным:
Понять логику игры. Понять суть поля "mode".
Комментарии:
Эх! Побольше бы всяких фишечек! Может быть кто-нибудь подскажет как отучить мышку становится "другой" (т.е. она с вопросом) когда я на HelpButton нажимаю. А то приходится лишний раз жать левую кнопку чтобы шел сброс данного режима - а это не айс .
Трудности: Наверное, сложного ничего, но очень понравилась конструкция comp_pictureBox_kam.Visible = figure == "cam"; То есть результат true или false присваиваем сравнением. Наверное, уже неоднократно писал, хорошо бы еще уроки с базами данных, хотя бы самое элементарное - записывать результаты в БД для дальнейшей работы.