Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 30514

-- Tom

Графические циклы / VIP. Узоры на окружности

  • На этом уроке мы создадим динамические
    графические круговые узоры, получится
    такая красота, что глаз не оторвать!

    Урок создан по материалам статьи:
    habrahabr.ru/post/274471/

    * Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания:
    ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step));
    ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);


    Ещё попробуйте использовать
    g.Clear(Color.White);
    вместо
    Clear();
  • Дата отправки отчёта: 2 сентября 2022 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 38 мин.
  • Чему научился: Добавил кнопку 21 и текстовое поле для ввода коэффициента изменения угла. Добавил функцию arcline, которая рисует соединяет две точки на окружности по заданным углам. Добавил кнопку 22, при нажатии на которую значение коэффицента изменяется от 1 до 180.
    Результаты можно посмотреть по адресу tomfoxweb.rf.gd/graphcycles/
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/q2SJ6BKNnWw
Отчёт от 30514 за Графические циклы / VIP. Узоры на окружности


Отчёт от 30514 за Графические циклы / VIP. Узоры на окружности




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    25450MaxB+1   25487Андрей0   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать анимированные узорчики)
От мигания избавился следующим образом private void ArcDelLine(int k, float alfa, float beta) { float x1 = 150 + (float)Math.Cos(alfa / 180.0 * Math.PI) * 150; float y1 = 150 - (float)Math.Sin(alfa / 180.0 * Math.PI) * 150; float x2 = 150 + (float)Math.Cos(beta / 180.0 * Math.PI) * 150; float y2 = 150 - (float)Math.Sin(beta / 180.0 * Math.PI) * 150; if ( k == 1) { g.DrawLine(pen, x1, y1, x2, y2); } else { g.DrawLine(fon, x1, y1, x2, y2); } private void button29_Click(object sender, EventArgs e) { int total = 180; for (float coeff = 1; coeff < total; coeff += 0.2f) { for (int n = 0; n < total; n++) { ArcDelLine(1, n * 2, n * 2 * coeff); } Sleep2(); Sleep2(); Sleep2(); for (int n = 0; n < total; n++) { ArcDelLine(2, n * 2, n * 2 * coeff); } } }


Научился: Создавать лайт-версию анимации в 2D
Главное не засмотреться на получаемую красоту 0_0