На этом уроке мы добавим таймер, чтобы наши боксики двигались сами. Потом долго будем настраивать процесс их появления и продвижения.
Дата отправки отчёта:
31 декабря 2021 г.
Задание выполнено: за
26 мин.
Чему научился:
Добавил вызов функции через определенный интервал времени с помощью функции setInterval. В этой функции выполняется очистка канваса, добавление новых боксиков, смещение их вниз, удаление из массива box вышедших за границу канваса боксиков и отображение боксиков и машинки игрока.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+131513. Alina+13850. Григорий+19014. Николай Денисов+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Работать с таймером в JS Трудности: Придумать, что было самое сложное Я включил GodMod :
function downBox()
{
for (var j = 0; j < box.length; j++)
if (box[j][1] < canvas.height * 4 / 5)
box[j][1]++;
else box.splice(j,1);
}
Теперь боксики никогда не доедут до машинки ;)
+ ещё вывел сколько боксиков сейчас на экране и какой уровень сложности))