Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 22 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Познакомился с созданием классов, методов и переменных на практике.
  • Что было сложным: Сложностей не было.
  • Комментарии: Все понравилось.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3050 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Эндрю  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-11-23 01:41

Отлично прокачал навыки!


  • Отчёт оценивали:
    7901Влад+1   6452Lik_Kirill+1   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   7440homerSimpson+1   7573Павел+1   6919Anton Sozykin+1   4732Sergey+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   7788Ксения+1   3747Сергей+1   6987MichGar+1   8014Denis0   2146Иван+1   6925Артём+1   4692Михаил+1   8255Платон0   6080annaka+1   6885lomik+1   689Igorenzia+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил предыдущий. Создание класса. Использование звуков из ресурсов.
Трудности: ничего.
Из урока не понятно что значит static. Искал, читал. Не рассказали про инициализацию классов, кому то будет понятно, кто то догадается, а новички в программировании поплывут. В целом урок прошел быстро, что хорошо. Продолжу дальше.
Научился: Взаимодействие с элементами, класс Sound, использование CheckBox и т.д.
Трудности: Все легко доступно и понятно!)
Еще создал дополнительно несколько уровней, также сделал количество жизней равных 3. При каждом столкновении со стенкой они уменьшаются, если они закончатся, игру придется проходить заново. Также есть идея реализовать сложность, то есть, чем выше сложность тем быстрее будут двигаться блоки и т.п. Задумка неплохая и легко реализуемая.