На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
14 ноября 2014 г.
Задание выполнено: за
4 час. 00 мин.
Что было сложным:
разобраться с тем, как получить доступ к внутренним элементам управления WPF окна сторонней программы.
Комментарии:
Что же это за бот, в котором надо все самому сначала натыкать, а потом уже запустить, совсем не автоматический какой-то. Попытался исправить этот недочет. Если бы писал игру Digits в winforms, можно было бы обойтись функциями winapi, однако в WPF у внутренних визуальных элементов окна нет своих хендлов, поэтому пришлось искать другой способ. Решил проблему с помощью библиотеки UIAutomation. В итоге программа-бот имеет всего лишь одну кнопку, при нажатии которой игра _моментально_ проходится в каком-бы месте рабочего стола она не находилась. Благодаря уроку, углубил знание winapi, познакомился с утилитой Spy++, разобрался с библиотекой UIAutomation.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)