На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».
Задание: Написать игру и победить компьютер.
Дата отправки отчёта:
9 ноября 2014 г.
Задание выполнено: за
3 час. 20 мин.
Что было сложным:
не терять из виду логику игры в процессе использования множества функций
Комментарии:
Опытным путем установлено: если пропустить вписать тег картинки, то можно повесить программу и поможет только диспетчер задач. Последним изменением в программе пофиксили баг: до этого достаточно было раз выиграть и продолжать кликать по этой же картинке для увеличения счетчика побед, потому что компьютер не начинал игру если не выйти за пределы картинки.
Научился: Использование тэгов! События мышки , картинки и панели Трудности: Непонятно с тегами, в видео сказано что было обьяснение раньше, но видимо это в старой версии было((
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику. Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок. Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:)
P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)