Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 24 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Последовательной обработке событий!
  • Что было сложным: Интерфейс игры!
  • Комментарии: Все отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2965 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 2965 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-10-24 16:35

Алексей, хорошо придумал подписывать уровни, Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    2773Никита+1   6458Илья+1   5193Сергей+1   4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1   24Олюшка+1   6452Кирилл Шмойлов+1   3747Сергей+1   2146Иван+1   5649Максим Лапшинов+1   4763Фёдор0   3664данила+1   6391Владимир+1   6644valerys Nikola0   7036Рома Дячук0   7788Ксения0   1710Степан+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   6969Дмитрий Цвирко0   7645Александр Львович0   4378Александр+1   3860Алексей0   4889Валера Луцевич+1   3850Григорий+1   7226Наталья+1   7048IvanDivan+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа c DialogResult, события элементов.
Трудности: придумать и написать самостоятельно уровень 3
На уровне 1 сделал, чтобы бонусы генерировались автоматически в разных местах, на уровне 3 - динамически генерируются "бегающие" квадратики, которые нельзя задевать, также отъезжают стены, чтобы пройти
Научился: Научился создавать классы, присваивать значения. Связывать между собой формы. Вызывать иконку с сообщением. Научился пользоваться MouseEnter.
Трудности: Придумать идею следующего уровня.
Очень понравился урок, я очень сильно благодарен. Это первая моя программа-игра.