Дата |
Видеоурок |
Результат |
2020-12-23 14:04 |
Шахматы по сети
Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК
|
+ 6 |
1 мин. |
|
В программу еще добавлю кнопки для сдачи, предложения ничьи, попробую добавить контроль времени.
Освоение юнити с нуля и более не базовые составляющие ООП на C#
|
2020-12-23 14:02 |
Шахматы по сети
Интерфейс. Долгожданное превращение
|
+ 6 |
1 час. 20 мин. |
|
Превращать пешку
Сложности не возникли
|
2020-12-22 13:19 |
Шахматы по сети
Интерфейс. Выставка фигур
|
+ 6 |
19 мин. |
|
Подготовили почву для превращения пешки.
Сложностей не возникло
|
2020-12-21 13:48 |
Шахматы по сети
Интерфейс. Щепотка рефакторинга
|
+ 6 |
15 мин. |
|
Рефакторить код
Не возникло сложностей
|
2020-12-21 13:31 |
Шахматы по сети
Интерфейс. VIP. Клетки прибытия
|
+ 5 |
20 мин. |
|
Научился подсвечивать ячейки, куда выбранная фигура может пойти
Допустил ошибку в объявлении делигатов (перепутал у кого vector2 to)
|
2020-12-21 12:04 |
Шахматы по сети
Интерфейс. VIP. Клетки отправления
|
+ 5 |
33 мин. |
|
Подсвечивать фигуры, имеющие возможность хода
Трудности не возникли
|
2020-12-21 11:25 |
Шахматы по сети
Интерфейс. Проверка хода
|
+ 5 |
37 мин. |
|
Улучшил навык использования библиотеки в юнити
вместо figure написал figures и долго искал проблему
|
2020-12-20 13:51 |
Шахматы по сети
Интерфейс. Ход делегата
|
+ 5 |
24 мин. |
|
Познакомился с делегатами
Сложности не возникли
|
2020-12-19 13:10 |
Шахматы по сети
Интерфейс. Начальная позиция
|
+ 7 |
32 мин. |
|
Расставлять фигуры на доске с помощью цикла
Убрать пиксели лишние с экрана (до сих пор гадаю, как)
|
2020-12-19 12:36 |
Шахматы по сети
Интерфейс. Генерация объектов
|
+ 7 |
34 мин. |
|
Генерировать поле из шахматных полей
Сложностей не возникло, ибо работал уже с подобным
|
2020-12-19 12:01 |
Шахматы по сети
Интерфейс. План действий
|
+ 6 |
15 мин. |
|
Научился добавлять спрайты в юнити
Найти точку
|
2020-12-19 11:37 |
Шахматы по сети
Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку
|
+ 6 |
53 мин. |
|
Добавлять библиотеку в юнити
Разобраться в юнити
|
2020-12-18 13:04 |
Шахматы по сети
Алгоритмы. VIP. Можно пройти?
|
+ 4 |
4 мин. |
|
Полезная проверка
Ничего
|
2020-12-18 12:31 |
Шахматы по сети
Алгоритмы. VIP. Шахматное супертестирование
|
+ 4 |
26 мин. |
|
Научился тестированию шахмат
Ждать результат программы..
|
2020-12-17 15:39 |
Шахматы по сети
Алгоритмы. ТРЕТИЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК
|
+ 5 |
6 мин. |
|
Приятно слушать теплые слова и идти на супертестирование
Не заплакать)
|
2020-12-17 15:30 |
Шахматы по сети
Алгоритмы. Шах и Мат!
|
+ 5 |
38 мин. |
|
Реализации шаха, мата и пата на C#.
Отличить IsCheck() от IsCheck
|
2020-12-17 14:50 |
Шахматы по сети
Алгоритмы. Защита короля
|
+ 5 |
38 мин. |
|
Научился ставить мат двумя ладьями.
Сложностей не возникло
|
2020-12-17 13:48 |
Шахматы по сети
Алгоритмы. Королевский паркур
|
+ 4 |
1 час. 4 мин. |
|
Лучше стал понимать шахматную доску как в программе, так и в жизни
Выбрать, табулировать ли все if
|
2020-12-16 15:42 |
Шахматы по сети
Алгоритмы. Допрыгалась!
|
+ 4 |
3 час. 34 мин. |
|
Научился работать с Enpassaunt
DropEnpassaunt. Не работала проверка ( if (fm.to == enpassant) ) из-за не настроенного фена.
|
2020-12-15 13:26 |
Шахматы по сети
Доска. Установка Unity 3D
|
+ 4 |
5 мин. |
|
Устанавливать юнити
Ничего
|
2020-12-15 13:19 |
Шахматы по сети
План Шахматного проекта
|
+ 5 |
6 мин. |
|
Я понял как работают и создаются клиент-серверные приложения ( в данном случае - шахматы)
Тяжело дается ООП на С#
|
|
Демо софт
Вступительное слово
|
|
Открыто |
|
|
|
Шахматы по сети
Доска. Фигуры
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Доска. Состояния переноса
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Доска. Подцеп фигуры
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Доска. Смещение
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Классы. Архитектура проекта
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Классы. Шахматная библиотека
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Классы. Цветная фигура
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Классы. Квадратная площадь
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Классы. Фигурой марш!
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Классы. Квадратная матрица
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Классы. Стой, кто идёт!
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Классы. Шахматная бюрократия
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Классы. Консольная доска
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Классы. ВТОРОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Алгоритмы. Волшебные шахматы
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Алгоритмы. Сборка фена
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Алгоритмы. Генератор ходов
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Алгоритмы. Куда идёт Король
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Алгоритмы. Ночью с Конём
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Алгоритмы. Дальнобойщики
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Алгоритмы. Храбрая пешка
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Алгоритмы. Четвёртое превращение
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Алгоритмы. Рефакторинг на доске
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Доска. Запуск на Windows
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Доска. VIP. Запуск на Android
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
Доска. VIP. Запуск в Интернете
|
|
|
|
|
|
Шахматы по сети
База данных. Management в студию!
|
|
Открыто |
|
|