Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 14 декабря 2020 г.
  • Задание выполнено: за 57 мин.
  • Чему научился: Разрабатывать логику игры, рассчитывать координаты элементов, прилунять корабль
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 29484 за Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    29484Владислав0   791Валерий Жданов+1   24765Anatoli+1   9980Timoha+1   8835Булат+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Надо было просто повторить за учителем, а я как всегда красоту навожу, основное время на фотошоп и ушло =)
Трудности: Остановиться дорабатывать



Научился: Довели игру до ума! Написали логику игры.
Трудности: Всё было понятно!
Интересная игра вышла! Жду следующего урока! Жаль по спрайтам урок далеко еще :)