Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Шарики / Шарики. Поиск пути

  • Реализация самого сложного алгоритма:
    поиск кратчайшего пути для перемещения шарика.
  • Дата отправки отчёта: 19 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 10 мин.
  • Чему научился: Главное - это Волновая функция определения кротчайшего пути и её визуализация.
  • Что было сложным: Сохранять внимание за мелочами.
  • Комментарии: Один из лучших видео уроков по моему мнению.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2912 за Шарики / Шарики. Поиск пути




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Игорь  # Шарики / Шарики. Поиск пути / 2016-06-19 22:21

Не ожидал... На самом деле есть куда получше :)


  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   3747Сергей+1   10494Алексей В.0   1Евгений Волосатов+1   6987MichGar+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   10233Виталий+1   9237Mais+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9457Дмитрий+1   4467Alcatraz+1   4004Елена+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир+1   4736Евгений+1   10478DeeP0   2146Иван+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   4827Ильгиз Салихов+1   6282Михаил+1   10365Rita+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Реализации волнового алгоритма
Трудности: Разместить вызовы функций в нужных местах, менять статусы
О волновом алгоритме уже слышал раньше, даже хотел его использовать для поиска выхода из лабиринта в своей программе. Но тогда этот алгоритм показался мне сложным, а сейчас я увидел, что он достаточно прост.
Научился: Закрепил пройденное
Смысл переменной paths не узрел, так как использовал создание массива пути на основе длинны пути, см. скриншот и поэтому не инициализировал массив размером 81. после того как путь отрисовывался поверх будущих шариков, они как будто стирались, а потом появлялись уже большими, устранил эту проблему, реализовав простую проверку. Оптимизировал код в разных местах, чтобы не было дубликатов и т.д. Отличный урок, идём дальше.