Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 31 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Создавать классы - разделительные , упорядоченные перегородки...
  • Что было сложным: Долгое время не грузилась картинка из ресурсов на форму, а потом как ни в чём не бывало открылась.
  • Комментарии: Всё хорошо спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2912 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Игорь  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-10-31 23:13

Хорошо получается! Вот и добрался до наноигр.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил предыдущий. Создание класса. Использование звуков из ресурсов.
Из урока не понятно что значит static. Искал, читал. Не рассказали про инициализацию классов, кому то будет понятно, кто то догадается, а новички в программировании поплывут. В целом урок прошел быстро, что хорошо. Продолжу дальше.
Научился: Создавать классы, работать со звуком.
Трудности: Вышла ошибка "звуковой api поддерживает воспроизведение только волновых файлов pcm". Решение: "Сделал конвертацию с помощью встроенного конвертера в AIMP в тот же формат".
Не совсем понятно классы, хотелось бы поподробнее. Также хотелось бы прикреплять exe-файлы.