Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 26 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Что было сложным: vse dostatochno prosto
  • Комментарии: good
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2898 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Впервые использовал TrackBar, а также функцию симулятора нажатия мыши
Очень хороший урок. Есть вопрос: как можно считать нажатие кнопки мыши вне формы? К примеру интересно было бы после нажатия на кнопку запуска бота запуск симулятора и таймера отсрочить до повторного нажатия кнопки мыши где-то в другом месте, как в нашем случае на самом поле игры быстрощелка
Научился: 1. Использовать новые элементы форм 2. Сверхскоростному кликанию
Трудности: Трудностей не возникло
Было занимательно, вот только пока не знаю где мог бы применить. Постепенное прокачиваение работы с формами и принципов создания приложение: 1. Как называть переменные, элементы форм и т.д. 2. Убирать лишние дериктивы 3. Создание структуры приложения (код) 4. Построение интерфейсов. Вот что самое классное в этом языке так это то, что кода мало, а вот результат впечатляющий, никакого отвлечения на лишнее занудные вещи.